任天堂回应NS2密钥卡设计是否会影响第三方游戏销量
任天堂就Switch 2的任天“游戏密钥卡”是否影响主机第三方首发游戏销量给出了解释。 在年度股东大会上,应N钥卡影响游戏一位投资者提到听闻第三方游戏在任天堂Switch 2上销量不佳,设计同时对游戏密钥卡表示担忧,第方称其为“半成品解决方案”且缺乏吸引力,销量并询问该机制是任天否会抑制玩家对第三方游戏的购买意愿。 任天堂在回应中指出,应N钥卡影响游戏Switch 2的设计游戏密钥卡并不包含游戏内容本身,仅为激活密钥,第方首次游玩时仍需下载游戏。销量公司澄清称采用该系统是任天因为主机内置存储容量比初代Switch更大。 此外,任天堂向投资者保证将努力确保Switch 2的设计第三方软件能够实现良好销量。 谈及Switch 2第三方游戏的第方成功率,Circana(原NPD)执行董事兼视频游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉最近分享称,销量该主机在美国的第三方软件份额远优于初代Switch首发时期。具体而言,Switch 2新主机首周实体软件的第三方销量占比接近40%,而初代Switch首发首月这一比例不足20%。 皮斯卡泰拉分享的数据显示,Switch 2的第三方软件销量约为初代Switch的两倍。不过他提醒道,目前断言任天堂新主机上第三方游戏的成功还为时尚早——毕竟主机上市尚未满3周,且现有游戏样本量过小,无法得出任何有意义的结论。
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